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Du vestige à la maquette informatique : l'archéologie en 3D in Arkéo junior, 90 (octobre 2002)
[article]
Titre : Du vestige à la maquette informatique : l'archéologie en 3D Type de document : texte imprimé Année : 2002 Article : p. 14-20
in Arkéo junior > 90 (octobre 2002)Descripteurs : archéologie / image de synthèse / informatique appliquée Résumé : L'apport de l'informatique et des images de synthèse dans la reconstruction des vestiges du passé. Exemple de la "reconstruction" virtuelle d'une maison médiévale.
Nature du document : documentaire [article] Du vestige à la maquette informatique : l'archéologie en 3D [texte imprimé] . - 2002 . - p. 14-20.
in Arkéo junior > 90 (octobre 2002)
Descripteurs : archéologie / image de synthèse / informatique appliquée Résumé : L'apport de l'informatique et des images de synthèse dans la reconstruction des vestiges du passé. Exemple de la "reconstruction" virtuelle d'une maison médiévale.
Nature du document : documentaire